Jason Rubin e a mania dos arquivos do Crash Bandicoot: como Willy, o wombat, iniciou a febre dos marsupiais

Se você é um fã de jogos de videogame, certamente já conseguiu sentir o sabor da nostalgia dos tempos do Playstation ao jogar o famoso jogo Crash Bandicoot. Criado em 1996 pela Naughty Dog e publicado pela Sony Computer Entertainment, Crash Bandicoot tornou-se um dos jogos mais icônicos dos anos 90. Mas você sabia que um personagem singular inspirou o jogo e toda essa febre dos marsupiais que invadiram a indústria de jogos?

A resposta é Willy, o wombat. Embora o protagonista de Crash Bandicoot seja um bandicoot, um pequeno marsupial australiano, a equipe de desenvolvimento de jogos se inspirou em um wombat quando criou a aparência do personagem.

Willy é um wombat real que nasceu em um santuário para animais na Austrália. No final dos anos 80, um jovem que trabalhava lá começou a levar Willy para casa com ele todos os dias. Willy tornou-se um membro da família, e o jovem começou a filmá-lo e tirar fotos dele em todas as situações, da praia à neve.

Quando Jason Rubin e seu amigo Andy Gavin da Naughty Dog foram encarregados pela Sony de criar um jogo de plataforma exclusivo para o Playstation, eles decidiram lançar mão da imagem cativante do marsupial para criar um personagem carismático e divertido para os jogadores. A equipe se inspirou em Willy e em uma carismática mascote americana chamada Chuck E. Cheese para criar a aparência de Crash Bandicoot.

Rubin e Gavin queriam criar um personagem que fosse divertido e charmoso o suficiente para rivalizar com os personagens da Nintendo, como Mario e Donkey Kong. Quando o personagem foi concebido, ele era uma mistura de gato, raposa e bandicoot. Com feedback do executivo da Sony, Mark Cerny, a equipe decidiu se concentrar em um único animal, o bandicoot, dando origem ao personagem que todos conhecemos.

A Naughty Dog trabalhou duro por dois anos para criar o primeiro jogo de Crash Bandicoot, que foi lançado em agosto de 1996. Desde então, o personagem se tornou um ícone cultural, fazendo parte da infância de muitos jogadores de videogame daquela época.

Jason Rubin desempenhou um papel fundamental na criação de Crash Bandicoot e em seu sucesso. Ele ajudou a fundar a Naughty Dog em 1984 e serviu como produtor executivo e diretor criativo de vários títulos de jogos de sucesso, como Uncharted, Jak and Daxter e The Last of Us. Rubin é uma figura icônica na indústria de jogos eletrônicos e sua visão para criar jogos divertidos e cativantes continua a inspirar a próxima geração de desenvolvedores de jogos.

Em conclusão, a adorável imagem de Willy, o wombat, foi a inspiração para um dos personagens de jogos mais icônicos do mundo. Graças à Naughty Dog e à visão de Jason Rubin, Crash Bandicoot permanece como uma marca-chave em muitos de nossos corações e continua a inspirar novas gerações de jogadores. É incrível como a criatividade e a experiência podem transformar uma simples imagem em um ícone cultural.